33 miliardi di dollari, questo il valore del mercato dell’intrattenimento mobile stimato da Juniper Research nello scorso 2010, con previsioni di crescita a 54 miliardi entro il 2015. Una crescita trainata dal continuo aumento nelle vendite di smartphone, iPhone e dispositivi Android in testa, e dalla sempre più forte predisposizione all’impiego di applicazioni mobili, che [...]