33 miliardi di dollari, questo il valore del mercato dell’intrattenimento mobile stimato da Juniper Research nello scorso 2010, con previsioni di crescita a 54 miliardi entro il 2015. Una crescita trainata dal continuo aumento nelle vendite di smartphone, iPhone e dispositivi Android in testa, e dalla sempre più forte predisposizione all’impiego di applicazioni mobili, che [...]
Tags: AdMob, Android, Angry Birds, AppStore, Blackberry, brand Game, consolle, Freemium, in-app purchase, iPhone, Marketing, merchandising, Mobile app, mobile gaming, promozione, videogame, wp7






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